2011-11-29

続+10を求めて

レンジャーを15レベにしました
新スキルの癒しの風はビミョー過ぎでしょう……一応ヘイト調べたら8(多分
使ってくれてもとりあえず「ありがとう」としかいえない^p^;

重要なのはパッシブ時の効果:光攻+10
そのためだけにわざわざ装備買いましたよ。レンジャー安いね
フォーチュン狙い込みで湖にいったので意外なお小遣い稼ぎになりましたヽ(*゚∀゚*)ノ
これでパッシブを全部光攻撃にすることが可能に!
ソロだと意外と魔法の威力上がるので便利です~

さて、レンジャーは相方みてればおなかいっぱい
てなわけでナイトはじめました。

装備適当でも!ナイトヒール130回復のおかげで死ぬ気がしない
これ序盤プリーストいらないよね( ゚Д゚ )

相方もファイター始めてたので一緒に狩り狩り
15レベル装備の課金武器も買ったとかでめっちゃ強い
湖夜でさくさく狩りが進んでレベル20になりました
てきとーにかばってると敵が死んでいく……

特にパワチャ3してからの4桁ダメはレンジャーでは見れないのでとても新鮮
グラスライトに反撃食らって死に掛けてるの見るのも楽しいね!

そろそろ耐性装備考えなきゃなー
前衛の魔防の低さに驚き中。2桁って……

2011-11-23

メモメモ

大抵ジェル狩ってるだけなんでそんなの割愛
最近はキラーアント込みに移行しました。
麻痺が発動するとちょっとやばいときもあるけれど大体安定
そこはイケンメンレンジャーのヘルプに期待。睡眠とか
水マジ一人でも入れたからかなり早いし楽かな。

ボス系だけ画像つき
・ナイトメアケルピー
以前は募集してフルPTでいったけれどなんとなく2人で
30にもなって防具も変わったので被ダメは余裕~♪
防御300闇88水60ほど

ちくちく弓で削って……
ケルピーの残りHP10分の1くらいで発狂に備えて麻痺&スロウショット
スロウショット入れると3秒きちんと待ってくれる!すごいスキルだ……

ライトバニッシュ700ダメ以上出るので余裕あったら入れると序盤早いかも
100GPおいしい^p^

・レジェンドロックボーイ
報酬がレインボーラビットと同じでネックレス狙い
初見でなめていったらロックボム600ダメで即死(´゚д゚`)
アースブラストも200ダメ以上
プリーストなのにぃ……

ってことで土耐性220まで上げてやりました
上がEガードゲイン2込み。下がバフなし
これでもう怖くない!
いや、バフなしで100越えのダメージとかナイトさん大丈夫だろうか。

あと序盤取り巻きにエリートビックコンドル・抽選モブもコンドル
ハリケーンブラスト使ってくるので風耐性もほしいですね
相方は土上げると風耐性無いようなので序盤はそっち優先でバフ
ロックボーイだけになったら土200のレンジャーでブラスト0ダメなのでバフなしで

羽吹雪も怖いのでコンドルはさっさと倒しましょー。テストに出ますよ

2011-11-19

だるい!

アップデート雑感
・ヘイト大幅調整:魔系が一律上昇。とくにバースト11
・ファイ:種族特化性能UP(3倍くらい)パワチャでヘイト役の需要?
 レン:クリ下方修正で物理火力↓魔法型も相対的に↓
 マジ:攻撃スキル威力UP・クイックワールドでファイと相性がよさげ
 プリ:大して変わりなし。エレメント、マジックガードゲインの効果がちゃんと出るように。
 ナイト:ナイトヒール130回復。プリいらない・・・?

職業調整とか新スキル追加とかよりもヘイト調整が一番でかかった今回のアップデート
ヒール3に対してバースト11なのでタゲをプリーストに固定するのが面倒になりました……

フレンドの人と一緒にひとまずバースト役を決めて
・初手かばう→プリ:ヒール
 コスト3でかばう→バースト役
 もう一人がバニッシュで単体を削り
とやったのが一番楽かな。
ナイトがかばう対象変わるので少し面倒;

 ヒール4回まで待つ→バースト
でかばう→プリに固定できますが、毎回コストきっちりヒールはしんどい&攻撃役も待つ必要がある

PTはナイトがいれば相談してかばえばいいだけなのでそこまで変わりない
むしろタゲとらなくていいので

問題はペア
毎回きっちり画面見てないとすぐぶれるので毎回の戦闘が少しだるい
防御の関係で自分にタゲ固定したいので削りのバニッシュがなく時間もかかるようになったし

むぅ、もう少しいろんな方法考えないとですね

■一応リザレクション
コスト5
HP5で復活
パッシブ時光攻10
使う場面限定的過ぎる上にいらないよね^p^;
プリーストいいとこなしなアップデートだった気がするう

■おまけ
倉庫のノービスさんレベル9
相方の倉庫が目の前にいたので拉致してレベル上げてたらマスターグリーンジェル!

死ぬかと思ってたら倒せた~
意外とノービス万能ww
次はケルピーですね!

2011-11-17

レインポー!

しばらく前に30になりましたー
大体装備とステがこんな感じ。
耐性の組み合わせにもよりますが、光以外なら防御300台
闇耐性のときが一番多くて320くらいできたのでひとまず満足

しばらくライト狙いでEラフレシアにいこう

相方も30
だいぶ二人ともHP増えたので死ににくくなっていいですね。

・レインボーラビット討伐
メスが追加麻痺・オスが追加睡眠
追加攻撃は光なものの、たまにブラックバニッシュ・バーストを使用

レインボーとかいうバフを自分にこまめにかけるので攻撃がとまり割と余裕が出る
というかバフ効果わからん……自己強化っぽい

前にあるように光防具ないので17手足で何とか耐性稼いで防御298・魔防221・光33・闇45
心配だったのでEガードゲイン・Mガードゲインスロットに入れてみたが、あまり痛くなかった

ガードゲインして通常で物理60~80・追加40
ちなみにメスの方が痛いw
オスはちょっと行動が早い気がした

報酬がおいしい!ネックレス強化したいのではやくでてほしいなヾ(*´▽`*)ノ


あとはおしゃれ装備を上下ハームレス系に
頭足はノービス!
単に耐性防具のせいで手持ちがやばいからつけただけorz

前のリチュアル系のほうが気に入ってるけど、自分では気づかないメリットが∑(´д`)
「白くて目立つ」
と、フレのナイト。まずプリを探すのが仕事だそうだ
立ち位置も2、4番目のちょっと前にいるのがタゲりやすいとか

確かに自分もまずナイト探すなー盾で目立つから簡単ですが

2011-11-12

ごれんじゃい

討伐クエやギルドコール出てたのでラフレシア狩りに。
弱いくせにレベル29なので経験値もそこそこ
いつもペアですがたまには募集ということで、最初に入ったのはレンジャーさん

ラフレシアは弱点つけるからやっぱり人気なようで

しばらく3人で狩ってもうお一人
レンジャーだー^p^

レンジャー3人とかはじめてかつ貴重なPTでした
状態異常入れたら強くね?


数日してレベル上がって防御280まで持ってこれたのでエルダーラフレシアのほうへ

1ターン2匹目睡眠で眠らされると相方に集中してやばいときもありますが、そこは気合
大丈夫レンジャーはそこまで脆くない
睡眠耐性のOP欲しいです……

今毒麻痺耐性5%をつけてますが、たまにエフェクトだけ出て状態異常はかかってないことが。
どうもちゃんと仕事してるようです。
発動確率は低めなので20%とかつけたいですねえ
たまーに出てくるマスター
攻撃も痛いしヘイト無視かリセットあるようで、後衛に攻撃流れるので逃げたほうが吉
ドロップがナイト29レベル用のリボルバースティング2
それより青い防具くださいなー

2011-11-09

レベル27

武器が変わりました。
用意しておいたライトスピリッツクラフト+5
おかげで魔攻が300↑・光攻が160ほどに

ちなみに+6は
鬼畜です

同じ武器がもう一個という時点で詰み。マケ見ててもぜんぜん売りに出てねえ

さてギルドコールのグリフォン・ナイトメアケルピー討伐
どっちのボスも初めてなのでかなりびくびくしました

・グリフォン
SS忘れた
風耐性を上げれば万事OK
一人耐性40くらいのマジシャン(27レベ付近)がいましたがギリ生き残ってました
100もあればわざわざヒールいらないぐらい
耐性があればレベル20から楽に行けるのでは

グリフォンが風耐性・取り巻きが土耐性
使ってくる状態異常は反応/麻痺、ナイトは余裕こいて殴っちゃダメ

・ナイトメケルピー
攻撃は闇+水+追加睡眠
かばってもらうので防御は捨てて、クエ産のダーク装備と水装備混合で行きました
闇は上げづらいですね……パッシブ活用しても闇80水60くらいでした

耐性上げた割りに水全体しか使ってきませんでした。
HP少ないと連続で攻撃してくるようになるのでそれに備えて全ヒール・コストため

マジの火力もあって押し切れたけれど、ヒールはさめなくてバニッシュでナイトが死亡
レンジャーは睡眠or麻痺で

久々に熱いGCでした。
モルダー20とかもう簡便な

2011-11-04

52分の死闘

ホーリーバーストはマスターマルマジロといううわさを信じて
相方にマスターマルマジロ討伐させましたしてきました
風装備でグレートマルマジロ相手にストームバースト700+マルマジor風追加……強い!
ソロより断然早いね。当たり前だね

やっぱり敵の攻撃は痛くないものの、マスターだからヘイト無視して?相方攻撃するのが困りもの。

1回目16分ほどで倒してドロップもちゃんとゲット。
これでGP稼ぎようの雑魚が倒しやすくなる!
余裕があったら睡眠追加など狙いで普段でも使えるかな……いや、余裕無いです

このままクエもあるしもう一体出たらいいよねーといってたら再度出現ー

が、同期ずれなのか何なのか相方のHP全快に見えたものの
実は減っていたところにマスターの全体攻撃\(^o^)/

いけるとこまで一人で粘って見た
超がんばった

2011-11-02

インディ全開放

いろいろ内容が前後しますが、25レベになりました。
防具を2箇所ほど変えられてだいぶ物防↑です
コア25lvは数値高いですね
あとは耐性防具揃えつつ27にして次の杖にすることが目標ー

最後のガルーダも難なく倒せたので森夜開けることもできました。
攻撃属性は風、あと特別なことはしてこないので簡単にいけるはず
全体追加攻撃がちょこちょこ来るのでサークル待機だけはしておきたい


なんとなく秘境のグレートマルマジロのクエストをソロで消化
マスターがホーリーバースト落とすらしいですが……出会わなかった!
出会っても倒せないでしょうけどっ

クラッシュ~とか言う技は痛いですが2発連続でも耐えれるので、23レベルで2体を相手に
レベル的に1体の22レベル相手にするより経験値が多いのが嬉しい

4分半で125exp
だらだらソロなんで効率なんかシラネ

というかホーリーバースト もってたらマケにヨロシク!